Bienvenue dans le monde du jeu UPERFECT

Série UGame

La série UGame est une classification de moniteurs de jeu pour différents jeux, différents appareils de jeu et différentes plates-formes de jeu. Dans cette série, les joueurs peuvent choisir le moniteur portable correspondant en fonction des consoles de jeu, des plates-formes de jeu, etc., ce qui peut maximiser l'expérience de jeu.

Choisissez le bon moniteur pour votre appareil

UGame K118 pour les fans de jeux PC

18 pouces, 2K et 144 Hz

UGame C2 Pro pour les joueurs Xbox

16,1 pouces, 2K et 144 Hz

UTouch G16 pour les amateurs de Steam Deck

15,6 pouces et batterie et écran tactile

UGame C2 pour les joueurs PS4/PS5

16 pouces, 2K et 120 Hz

UGame K7 pour les Whizzes de Rog Ally

17,3 pouces, 2K et 144 Hz

UTouch E7 pour les techniciens Switch

15,6 pouces, 1080P et écran tactile

Comment améliorer l'expérience de jeu?

Pour les jeux, et si vous choisissiez le jeu le plus adapté ? À quels paramètres faut-il prêter attention ? Étant donné que les jeux sont plus difficiles à charger que les pages ordinaires, le taux de rafraîchissement de l'écran, le temps de réponse et FreeSync sont des facteurs clés. Que l'expérience de jeu soit bonne ou non dépend principalement de ces indicateurs.

Fréquence de rafraîchissement

Le taux de rafraîchissement de l'écran affectera directement la fluidité et l'effet d'affichage du jeu. Lorsque le taux de rafraîchissement est faible, les utilisateurs peuvent rencontrer des décalages, des retards, etc. lors de l'exécution d'opérations rapides. Cependant, lorsque le taux de rafraîchissement augmente, l’expérience de fonctionnement sera plus fluide et plus naturelle.

Temps de réponse

Le temps de réponse est la vitesse de réaction au signal d'entrée, c'est-à-dire le temps de réaction pour que l'affichage passe du sombre au clair ou du clair au foncé. Plus le temps de réponse est court, plus le contenu de l'écran peut être fluide, empêchant ainsi le moniteur de traîner et d'ombrer.

HDR et FreeSync

FreeSync est une technologie de taux de rafraîchissement dynamique qui ajuste le taux de rafraîchissement en fonction de la communication entre le moniteur et l'écran pour garantir la fluidité et la cohérence de l'image et résoudre les problèmes de déchirure et de bégaiement dans les jeux.

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